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三国杀:在反贼杀的年代,一定回合才能够发动的觉醒技是喜是忧

   日期:2020-01-15 00:14:50     浏览:1    评论:0    

三国杀经过了这么久的发展,从线下棋牌模式慢慢转变成了现在这个线上的卡牌竞技游戏。受着现在快节奏的生活方式的影响游戏节奏也是在日益加快,以前面杀一打就是一个多小时的局面已近一去不复返了,但是随着版本的变迁却使得一众需要一定回合去运营的武将不知道是喜是忧,在游戏中有着很多的觉醒技,这些技能都需要一定的前置条件才能够发动。

在这个反贼杀的年代,一定回合才能够发动的觉醒技是喜是忧?

拥有觉醒技的武将走的本就是一个高风险高回报的路线,这也是官方为了限制一些武将过于强势所做出的限制,但是在现在这个反贼杀的大环境下这个限制似乎变成了这些武将的催命符,不知道大家有没有发现最近在游戏中那些有着觉醒技的武将出场频率明显变少了很多,今天小编就来给大家说道说道这其中的原因。

首先就是现在的环境问题

现在这个环境刘焉祢衡遍地走,二号位魏延起手秒主公,这些爆发型武将的强势使得玩家更加青睐这些武将似乎也是可以理解的,毕竟大家玩游戏没谁喜欢找虐吧!因此打不过就加入似乎就变成了很多玩家的选择。这也导致了现有的游戏环境陷入了一个恶性循环:我想好好打,我被秒了,我也要秒人!喜欢三国的可来这瞧瞧的,武将神将是系统送的,而且金币和游戏资源还无限用,你可管住工种呺夺命妖获取资源。

可以说这是一个很大的原因,但是还有一点不得不说的就是这些武将和版本的脱节,就在两个月之前小编还看到很多人都在说神司马好强啊。觉醒之后太无解了吧,但是现在却很少有人会这么说,大家谈到神司马的时候都会说:“觉醒前就一白板!”事实也确实是这样的,这类武将觉醒之后的强势与之作对比的就是觉醒之前的弱,现在这个版本试问如果你遭受到了爆发将的针对你真的还有觉醒的机会吗?

我想答案大家都很清楚的,那就是很难。我觉得这也是这类武将现在不受青睐的原因之一,不只是钟会姜维这类平民武将有着这样的遭遇。就连壕将中的神司马卑弥呼都没能避免这个结局,不管是匹配场还是至尊场这两个武将现在出场率都很低,而且你会发现这两个武将通常还没能觉醒就已近游戏结束了。

这也引发了很多人的疑问:这两个武将那么贵没什么发挥啊!其实并不是武将没有发挥,觉醒之后的神司马和卑弥呼强吗?很强!但是现在的版本并不会给他们觉醒的机会,看着现在出的武将一个比一个无脑一个比一个暴力就可以预见这几个武将即使在未来的日子也绝对不会好过。没办法大势所趋,为什么祢衡刘焉能够一直受到广大玩家的青睐?因为他们的简单暴力以及超出规则的强度。

其实小编觉得这是一种游戏的畸形,当所有玩家都去追逐更高的输出更无脑的操作方式那么这个游戏就背离了他的初衷,那就是卡牌策略游戏。在这类游戏当中最重要的我觉得就是平衡了,可以说平衡大于一切。虽然在微观上做不到绝对的平衡但是也应该做到大概的平衡,像现在这个一味的追求爆将的游戏环境实在是令人大失所望。

最后再问大家一个问题:在规则内能够做到强度顶尖的武将和能够打破游戏平衡的武将,你会选择哪个呢?

 
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